CORI - Les Origines du Chaos : analyse du set
Analyse de l'impact de l'extension sur les archétypes, les moteurs et le métagame du Yu-Gi-Oh! TCG.
Analyse de l'impact de l'extension sur les archétypes, les moteurs et le métagame du Yu-Gi-Oh! TCG.

Les Origines du Chaos est le booster principal Chaos Origins (CORI), sorti dans le TCG occidental le 2 juillet 2026. Le produit contient 100 cartes : 10 Secrètes Rares, 14 Ultra Rares, 26 Super Rares et 50 Communes. Cinq cartes existent en illustration étendue et en Starlight Rare, auxquelles s’ajoutent vingt autres cartes disponibles en Starlight Rare.
L’extension est construite autour de plusieurs axes très différents. Elle modernise d’abord des figures historiques de Yugi avec une nouvelle famille de cartes centrée sur Rituel de la Lumière et des Ténèbres, renforce fortement les Bêtes Sacrées, introduit le nouvel archétype Tonnerre Blitzclique, et apporte un thème Première Mondiale reposant sur les pièces d’échecs et les Zones Magie & Piège. Elle fournit également plusieurs vagues de support à des stratégies existantes comme Invokhé, Les Chevaliers Fantômes, Force-S, Notes Elfiques, Melffy, Mécène du Pouvoir et Angetélité.
Le point important n’est donc pas seulement la quantité de nouveaux archétypes. CORI introduit plusieurs moteurs capables de générer eux-mêmes de la valeur, tout en ajoutant des cartes génériques et des cartes de support qui trouvent des applications dans des stratégies très différentes.
La conséquence compétitive est particulièrement nette pour Blitzclique et pour le moteur Rituel de la Lumière et des Ténèbres. Au 12 septembre 2026, ces deux familles ne sont plus de simples hypothèses de deckbuilding : elles apparaissent dans les compétitions TCG, y compris aux tables hautes du North America WCQ et à YCS Montréal.
Avant CORI, les versions historiques de Magicien du Chaos des Ténèbres (Dark Magician of Chaos) et Soldat du Lustre Noir (Black Luster Soldier) appartenaient surtout au patrimoine historique du jeu. Elles ne constituaient pas à elles seules un moteur Rituel compétitif moderne.
CORI transforme cette situation en construisant une petite chaîne cohérente autour de Rituel de la Lumière et des Ténèbres (Light and Darkness Ritual).
Le moteur ne se limite pas à invoquer un monstre Rituel. Ses cartes peuvent chercher la Magie Rituelle, mettre en place des ressources depuis le Deck, récupérer des Magies du Cimetière et produire plusieurs formes de suppression.
Griffoh (Griffoh) est l'une des cartes qui rendent le moteur réellement fonctionnel. Depuis la main, il permet de mettre en place une carte liée à Rituel de la Lumière et des Ténèbres (Light and Darkness Ritual), puis son interaction avec Crâne Archdémon du Chaos (Skull Archfiend of Chaos) permet d'obtenir directement la pièce rituelle nécessaire.
Le gain est donc de transformer une carte de main en accès au moteur. Le coût est la carte elle-même et la nécessité de construire le Deck autour de cette relation. Son intérêt compétitif vient surtout du fait que la ligne ne dépend pas uniquement d'une Normal Summon.
Crâne Archdémon du Chaos (Skull Archfiend of Chaos) sert de relais entre le moteur et le Rituel. Il peut envoyer Rituel de la Lumière et des Ténèbres (Light and Darkness Ritual) depuis le Deck au Cimetière et accéder à Magicien du Chaos des Ténèbres - Chaos Sombre (Magician of Dark Chaos - Black Chaos).
La carte transforme donc une partie du processus de recherche en mise au Cimetière. Ce choix est important : le moteur ne traite pas le Cimetière comme une zone de perte, mais comme une seconde réserve de ressources.
Magicien du Chaos des Ténèbres - Chaos Sombre (Magician of Dark Chaos - Black Chaos) est le principal monstre de contrôle du moteur.
Lorsqu'il est Invoqué Spécialement, il récupère une Magie depuis le Cimetière. Tant qu'une Magie Rituelle se trouve dans votre Cimetière, il n'est pas affecté par les effets activés adverses qui ne le ciblent pas. Il protège également les Magies et Pièges contrôlés contre la destruction et le bannissement par les effets adverses.
Son troisième effet bannit une carte adverse face verso une fois par tour. Le résultat est une combinaison de protection, récupération et suppression qui ne demande pas de cibler la carte adverse avec un effet de destruction.
Soldat du Lustre Noir - Soldat de la Lumière et des Ténèbres (Black Luster Soldier - Soldier of Light and Darkness) joue le rôle de finisseur.
Il est non destructible au combat et non affecté par les effets activés adverses qui ne le ciblent pas. Lorsqu'il est Invoqué Spécialement, il bannit une carte adverse ciblée. Après avoir détruit un monstre au combat, il peut gagner 1500 ATK et attaquer une seconde fois.
Son intérêt est différent de celui de Magicien du Chaos des Ténèbres - Chaos Sombre (Magician of Dark Chaos - Black Chaos) : il convertit une Invocation réussie en pression immédiate et en potentiel de dégâts.
Le changement principal est la consistance. CORI donne plusieurs cartes qui convergent vers le même Rituel, tout en permettant au moteur de récupérer des ressources depuis le Cimetière.
Le second changement est la qualité des monstres finaux. Les deux nouveaux Rituels ont des protections intrinsèques suffisamment importantes pour empêcher certaines réponses génériques de fonctionner simplement par ciblage ou destruction.
Le troisième changement est la capacité du moteur à intégrer d'autres stratégies. Les cartes du moteur sont suffisamment indépendantes pour être utilisées avec des shells comme Magicien Sombre ou Branded, ce qui est confirmé par les listes compétitives observées après la sortie de CORI.
Le coût reste réel : le Deck doit jouer des cartes rituelles, des cartes de mise en place et suffisamment de ressources pour supporter ses Invocations. Le moteur est donc puissant lorsqu'il ouvre ses bonnes cartes, mais il ne devient pas automatiquement meilleur que tous les moteurs de tournoi.
Griffoh) pour mettre en place Rituel de la Lumière et des Ténèbres (Light and Darkness Ritual).Skull Archfiend of Chaos) pour envoyer la Magie Rituelle au Cimetière et accéder à Magicien du Chaos des Ténèbres - Chaos Sombre (Magician of Dark Chaos - Black Chaos).Light and Darkness Ritual).Magician of Dark Chaos - Black Chaos).Les Bêtes Sacrées possédaient déjà une identité claire mais souffraient d'un problème structurel : leurs monstres de Niveau 10 demandaient beaucoup de ressources pour être invoqués et leur récompense n'était pas toujours suffisante face aux moteurs modernes.
CORI attaque directement ce problème.
Invocateur des Bêtes Sacrées (Sacred Beast Summoner) est la pièce qui réduit le coût d'accès aux Bêtes Sacrées.
Il peut révéler une Bête Sacrée depuis la main pour faciliter une Invocation Spéciale, puis servir lui-même de point de départ lorsqu'il est sur le Terrain. Depuis le Cimetière, il peut également contribuer à remettre une Bête Sacrée en jeu.
Le gain est une augmentation massive du nombre de situations dans lesquelles une Bête Sacrée devient immédiatement accessible. Le risque est que la stratégie reste centrée sur des monstres de Niveau 10 qui demandent une construction dédiée.
Brasier des Bêtes Sacrées - Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes (Inferno of the Sacred Beasts - Uria, Lord of Searing Flames) modernise Uria en supprimant plusieurs de ses anciennes limites.
Sa puissance dépend désormais du nombre de Pièges dans les Cimetières et son effet de destruction couvre les Magies/Pièges adverses plus largement que l'ancien fonctionnement.
Le gain est une meilleure capacité de contrôle. Le coût reste la nécessité de jouer un volume important de cartes liées aux Bêtes Sacrées pour rentabiliser ses effets.
Calamité des Bêtes Sacrées - Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant (Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder) transforme son ancienne condition de dégâts en une capacité beaucoup plus facile à déclencher.
La perte d'un monstre adverse au Cimetière suffit désormais à générer des dégâts. La carte devient donc plus active dans une partie où le Deck détruit ou envoie régulièrement des monstres.
Infini des Bêtes Sacrées - Raviel, Empereur des Phantasmes (Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms) abandonne l'ancienne logique consistant à sacrifier un seul monstre pour augmenter temporairement sa puissance.
Son nouveau fonctionnement permet de sacrifier deux monstres afin de nettoyer le Terrain adverse et d'augmenter son ATK en fonction des monstres détruits.
Le gain est une capacité de suppression beaucoup plus directe. Le coût est important : deux monstres doivent être disponibles et la stratégie reste sensible aux interruptions avant cette résolution.
Les Bêtes Sacrées du Spectre Chaotique (The Chaotic Phantasmal Sacred Beasts) sert de point de convergence au nouveau moteur.
La carte est conçue pour rendre les Bêtes Sacrées plus faciles à invoquer et pour leur donner un accès cohérent aux ressources de l'archétype. Elle illustre bien la philosophie de CORI : le problème historique n'est plus seulement la puissance du boss, mais le coût nécessaire pour l'atteindre.
Le gain principal est la réduction du nombre de mains mortes.
Avant CORI, piocher une Bête Sacrée sans le reste du moteur pouvait être un problème majeur. Avec Invocateur des Bêtes Sacrées (Sacred Beast Summoner) et les nouvelles cartes de support, les monstres deviennent eux-mêmes des ressources permettant de démarrer ou de prolonger la stratégie.
Le Field Spell et les cartes associées augmentent également le potentiel de récupération. La stratégie peut maintenant chercher ses monstres dans plusieurs zones, y compris le Deck, le Cimetière et la Zone Bannie.
La contrepartie est que le Deck reste plus spécialisé qu'un moteur comme Blitzclique.
Blitzclique est un archétype inédit de monstres Tonnerre qui repose sur une mécanique très claire : détruire des cartes pour provoquer immédiatement une nouvelle génération de ressources.
Le principe est particulièrement adapté au rythme moderne du TCG. Les monstres peuvent activer certains effets directement depuis la main, détruire une carte adverse et provoquer une Invocation Spéciale depuis la main. Les destructions déclenchent ensuite d'autres effets de recherche ou de récupération.
Surge Blitzclique (Surge Blitzclique) est l'un des principaux déclencheurs du moteur.
Depuis la main, il détruit un monstre du Terrain puis permet d'Invoquer Spécialement un monstre Tonnerre depuis la main. La contrepartie est une restriction : les Monstres à Effet ne peuvent ensuite être Invoqués Spécialement que depuis la main pour le reste du tour.
Lorsqu'une autre carte est détruite par un effet de carte alors que Surge est sur le Terrain, il cherche un autre monstre Blitzclique.
Le gain est donc double : interaction immédiate puis recherche. Le risque est la restriction d'Invocation Spéciale, qui empêche certaines lignes Extra Deck traditionnelles.
Grain Blitzclique (Grain Blitzclique) applique le même principe aux Magies et Pièges.
Depuis la main, il détruit une Magie/Piège et Invoque un Tonnerre depuis la main. Une destruction supplémentaire lui permet ensuite de chercher une Magie Blitzclique ou Planque dans le Ciel, Coulomb (Hideout in the Sky, Coulomb).
Cette carte transforme donc la destruction d'une carte adverse en accès à la prochaine étape du moteur.
Émi Blitzclique (Emi Blitzclique) intervient lorsqu'elle est ajoutée à la main autrement que par une pioche.
Elle peut alors être révélée pour détruire une carte du Terrain et Invoquer Spécialement un Tonnerre depuis la main. Une nouvelle destruction lui permet ensuite de chercher un Piège Blitzclique.
Son intérêt est particulièrement élevé dans une stratégie où les cartes sont régulièrement ajoutées à la main. Elle transforme donc une recherche en nouvelle interaction.
Whisker Blitzclique (Whisker Blitzclique) est le principal monstre de haut Niveau du thème.
Après qu'une carte a été détruite par un effet Blitzclique, il peut être révélé depuis la main pour Invoquer jusqu'à trois monstres Tonnerre depuis la main, puis détruire autant de cartes sur le Terrain que possible.
Il fournit également une négation d'effet de monstre en renvoyant un autre Tonnerre contrôlé à la main.
Le gain est exceptionnel : une seule carte de main peut devenir plusieurs corps et plusieurs suppressions. Le coût est la condition préalable de destruction et la restriction d'Invocation Spéciale qui suit son activation.
Planque dans le Ciel, Coulomb (Hideout in the Sky, Coulomb) fournit le centre de gravité du moteur.
Le Terrain donne à Blitzclique une source permanente de ressources et rend les cartes du thème plus faciles à recycler. Le fait qu'une partie importante du moteur puisse travailler depuis la main réduit la dépendance à une seule Normal Summon.
La carte reste cependant vulnérable aux réponses qui retirent le Field Spell ou interrompent le premier effet permettant d'installer le moteur.
Blitzclique - Rupture (Blitzclique - Breakaway) est particulièrement importante pour le jeu durant le tour adverse.
Elle peut installer directement une Magie/Piège Continu Blitzclique depuis le Deck, ou renvoyer un Tonnerre contrôlé à la main pour détruire une carte sur le Terrain. Si une carte est détruite par un effet Blitzclique alors que Rupture est au Cimetière, elle peut revenir en main.
Le résultat est une boucle de ressources : destruction, récupération, puis nouvelle interaction.
Blitzclique possède une caractéristique qui explique son succès compétitif : les cartes du moteur sont à la fois des interruptions et des extenders, c'est-à-dire des cartes permettant de poursuivre une ligne déjà commencée.
Une carte comme Surge Blitzclique (Surge Blitzclique) détruit un monstre adverse, Invoque un Tonnerre depuis la main et peut ensuite chercher une nouvelle pièce. Grain Blitzclique (Grain Blitzclique) applique la même logique aux Magies/Pièges.
La destruction n'est donc pas simplement une suppression. Elle constitue le déclencheur qui fait avancer le Deck.
Cette mécanique explique également pourquoi Blitzclique peut fonctionner avec des stratégies extérieures. Les cartes recherchent principalement des Tonnerres, utilisent la main comme zone de développement et ne demandent pas que toutes les cartes du Deck appartiennent à Blitzclique.
Le résultat est une stratégie qui peut être pure, mais aussi servir de moteur dans des variantes.
Surge Blitzclique) depuis la main et détruire un monstre adverse.Hideout in the Sky, Coulomb) ou à une autre ressource avec Grain Blitzclique (Grain Blitzclique).Whisker Blitzclique) en main lorsque la condition de destruction est remplie afin de transformer l'état du Terrain en plusieurs corps et plusieurs destructions.Blitzclique - Breakaway) pour installer une interaction ou renvoyer un Tonnerre à la main avant de détruire une carte.Invokhation - « Épée » (Invocation - Sword) est la carte la plus importante de cette vague.
Invokhation - « Épée » (Invocation - Sword) est une Magie Jeu-Rapide qui permet une Invocation Fusion à partir des monstres contrôlés.
Lorsqu'elle invoque un Monstre Fusion Invokhé, elle peut également utiliser des monstres bannis comme Matériel en les renvoyant au Cimetière. Elle possède enfin une capacité de récupération depuis le Cimetière.
Le gain est important pour une stratégie Invokhé qui utilise déjà les zones bannies comme réserve de matériaux. La carte permet de transformer des ressources bannies en nouveau matériel tout en restant une Magie Jeu-Rapide.
Les nouveaux monstres Sorath l'Invokhé (Sorath the Invoked), Baybarron l'Invokhée (Baybarion the Invoked), Océanos l'Invokhé (Oceanos the Invoked) et Éon l'Hyperinvokhé (Eon the Hyperinvoked) élargissent également les options de l'Extra Deck.
L'intérêt réel dépend cependant du métagame. Ils ne remplacent pas automatiquement les Fusion Invokhé historiques : ils ajoutent des lignes et des propriétés différentes.
Le nouveau support Les Chevaliers Fantômes de la Cape Décomposée (The Phantom Knights of the Torn Cloak), Les Chevaliers Fantômes de la Faux Malveillante (The Phantom Knights of the Malicious Scythe), Les Chevaliers Fantômes du Requiem Magie-Rang-Plus (The Phantom Knights' Rank-Up-Magic Requiem) et Les Chevaliers Fantômes du Voile de l'Ombrage (The Phantom Knights of the Shroud) améliore surtout la capacité du thème à exploiter son Cimetière et ses cartes Piège.
L'archétype reste cependant fortement dépendant de son accès au Cimetière et de ses lignes Extra Deck.
CORI fournit plusieurs cartes de soutien aux stratégies existantes :
June Pride of Elfnote) ;S-Force Nightchaser) ;S-Force Mystify) ;Lappys Melffy).Ces cartes renforcent la consistance et les lignes spécifiques de leurs archétypes, mais aucune ne produit un changement comparable à Blitzclique ou au moteur Rituel.
Blitzclique est le premier nouveau Deck de CORI dont la puissance est démontrée dans le TCG Advanced.
Son plan repose sur quatre fonctions :
La stratégie est particulièrement intéressante lorsqu'elle est mélangée à un moteur permettant d'exploiter les monstres Tonnerre ou les cartes de niveau approprié.
Le North America WCQ a notamment montré une variante Ryzeal Blitzclique parmi les tables hautes, tandis que la compétition Genesys a donné une place encore plus importante au thème.
Angetélité constitue l'autre véritable nouveauté structurelle du set.
Le concept est radicalement différent : les monstres principaux ne constituent pas le cœur traditionnel du Main Deck. La stratégie utilise des Magies et des Pièges représentant les pièces d'échecs, puis exploite des Monstres Synchro comme points culminants.
Mortilux Heruvur (Heruvur Mortilux), Shatranga Angetélité (Angetélité Shatranga), Destrier Angetélité (Angetélité Destrier) et Ouverture en e4 Angetélité (Angetélité e4 Opening) forment les principales pièces du moteur.
Le concept est particulièrement intéressant parce que les cartes installées dans les Zones Magie & Piège ne sont pas de simples ressources passives. Leur position et leur transformation conditionnent la manière dont le Deck construit son terrain de fin.
Pot de Paresse (Pot of Sloth) est la carte générique la plus intéressante à examiner dans cette extension.
Son intérêt dépend du coût réel imposé par sa condition et du nombre de cartes qu'un Deck accepte de remettre dans le Deck ou de perdre pour obtenir ses cartes supplémentaires.
La bonne question n'est donc pas « est-ce que cette carte fait piocher ? », mais « combien de ressources le Deck doit-il investir avant que les cartes supplémentaires deviennent un avantage net ? ».
Choc Plasma Supraconducteur (Superconducting Plasma Shock) exploite les monstres Tonnerre ou Roche et illustre le caractère transversal de certaines cartes de CORI.
Dans un Deck Blitzclique, la destruction peut déclencher les effets des monstres du thème. Dans un Deck Roche, la possibilité de placer une carte au sommet du Deck peut également avoir une fonction différente.
Cette flexibilité augmente son potentiel, mais elle ne suffit pas à en faire automatiquement une staple : une carte générique doit encore être meilleure que les alternatives disponibles dans le format.
Invokhation - « Épée » (Invocation - Sword) mérite également d'être classée parmi les cartes génériques à surveiller, même si son utilisation naturelle reste Invokhé.
Son effet de récupération et sa capacité à utiliser les cartes bannies comme ressources donnent au moteur une capacité de grind supérieure à une simple Magie Fusion à usage unique.
Le package Blitzclique est le plus facilement transformable en véritable moteur, car ses cartes produisent des monstres depuis la main tout en interagissant avec le Terrain adverse.
Le moteur Rituel est plus spécialisé. Il apporte davantage de puissance lorsque toutes ses pièces sont réunies, mais son coût de construction est supérieur.
Les Bêtes Sacrées occupent une troisième position : CORI augmente fortement leur cohérence, mais le Deck doit toujours consacrer beaucoup de cartes à son propre plan.
Le support de Magicien Sombre (Dark Magician) reçoit une nouvelle utilité grâce au moteur Rituel. La nouvelle architecture permet d'utiliser des cartes déjà jouées dans les stratégies Magicien Sombre tout en donnant accès à des monstres Rituels supplémentaires.
Les listes enregistrées dans la base officielle après la sortie de CORI montrent explicitement des constructions mélangeant Magicien Sombre, Black Chaos (Chaos Sombre), Crâne Archdémon du Chaos (Skull Archfiend of Chaos) et les nouvelles cartes rituelles.
Le gain est donc réel, mais il ne faut pas confondre compatibilité et domination du métagame.
Le moteur Rituel peut également être intégré à Branded. Le Feature Match du North America WCQ et le Feature Match de YCS Montréal montrent tous deux des variantes Branded utilisant les nouvelles cartes de CORI.
L'intérêt vient principalement de la capacité du moteur à produire des cartes depuis le Deck et à générer des ressources sans dépendre entièrement de la Normal Summon.
C'est la mécanique la plus profondément modernisée par CORI.
Les nouveaux monstres Rituels ne se contentent pas de fournir des statistiques élevées. Ils apportent une protection contre les effets activés, de la récupération et du bannissement.
Le moteur autour de Rituel de la Lumière et des Ténèbres (Light and Darkness Ritual) réduit également le problème traditionnel du Rituel : devoir réunir le monstre et la Magie Rituelle au même moment.
La destruction devient une ressource avec Blitzclique.
Le moteur ne cherche pas seulement à détruire les cartes adverses. Il veut que ses propres destructions déclenchent ses recherches et ses récupérations.
C'est cette inversion du rôle de la destruction qui donne à Blitzclique une partie de sa puissance.
Le bannissement est utilisé comme outil de suppression par les nouveaux monstres Rituels et comme zone de stockage par Invokhé.
Magicien du Chaos des Ténèbres - Chaos Sombre (Magician of Dark Chaos - Black Chaos) bannit face verso, tandis que Soldat du Lustre Noir - Soldat de la Lumière et des Ténèbres (Black Luster Soldier - Soldier of Light and Darkness) bannit une carte adverse lors de son Invocation Spéciale.
Angetélité exploite les Zones Magie & Piège comme une seconde zone de développement des monstres.
Cette mécanique est plus difficile à évaluer avec les seuls standards d'un Deck Synchro classique : la position et la transformation des cartes installées dans ces zones font partie du moteur.
Ash Blossom & Joyous Spring (Floraison de Cendres et Joyeux Printemps) reste pertinente contre les effets qui ajoutent depuis le Deck ou Invoquent depuis le Deck.
Blitzclique possède toutefois plusieurs moyens de jouer autour d'une interruption en faisant travailler ses monstres depuis la main. Blitzclique - Rupture (Blitzclique - Breakaway) est particulièrement intéressante parce qu'elle peut placer directement une carte Blitzclique dans la Zone Magie & Piège au lieu de simplement demander une recherche depuis le Deck.
Infinite Impermanence (Infinie Impermanence) reste une réponse importante aux monstres dont le rôle est central sur le Terrain.
Blitzclique peut toutefois conserver plusieurs ressources en main et transformer une destruction en nouvelle Invocation. Une Impermanence bien placée peut donc arrêter une pièce précise sans nécessairement arrêter toute la main.
Effect Veiler (Floraison de Cendres et Joyeux Printemps) doit être distinguée des effets activés depuis la main. Une partie importante du moteur Blitzclique ne demande pas que le monstre soit déjà sur le Terrain pour déclencher sa destruction.
Nibiru, the Primal Being (Nibiru, l'Être Primitif) reste une réponse potentiellement importante aux stratégies qui multiplient les Invocations.
La restriction d'Invocation de Blitzclique depuis la main réduit cependant certaines lignes Extra Deck et peut limiter le nombre d'Invocations nécessaires avant de produire un terrain significatif.
Droll & Lock Bird (Droll & Lock Bird) est naturellement plus pertinente contre les moteurs qui multiplient les recherches.
Le moteur Rituel doit surveiller particulièrement cette interaction lorsqu'il dépend de plusieurs ajouts successifs depuis le Deck.
Dimension Shifter (Dimension Shifter) reste une carte de Side Deck particulièrement importante contre les stratégies qui ont besoin du Cimetière.
Elle est naturellement moins efficace contre les moteurs dont la main constitue la principale zone de développement. C'est l'une des raisons pour lesquelles Blitzclique possède une architecture différente des Decks qui remplissent leur Cimetière avant de construire leur terrain.
Whisker Blitzclique (Whisker Blitzclique) est la carte qui résume le mieux le potentiel du nouveau thème : plusieurs corps depuis la main, plusieurs destructions et une négation de monstre.
Magicien du Chaos des Ténèbres - Chaos Sombre (Magician of Dark Chaos - Black Chaos) possède une combinaison rare de protection, récupération et bannissement.
Soldat du Lustre Noir - Soldat de la Lumière et des Ténèbres (Black Luster Soldier - Soldier of Light and Darkness) transforme une Invocation réussie en suppression immédiate et en pression de combat.
Planque dans le Ciel, Coulomb (Hideout in the Sky, Coulomb) est la carte qui permet au moteur Blitzclique de conserver une structure stable sur plusieurs tours.
Invokhation - « Épée » (Invocation - Sword) est très forte lorsqu'un Deck peut exploiter les cartes bannies, mais sa valeur chute hors d'une stratégie capable d'utiliser les nouvelles Fusions Invokhé.
Pot de Paresse (Pot of Sloth) doit être évalué en fonction de son coût réel. Une carte qui procure un avantage brut n'est pas automatiquement rentable si sa condition retire trop de ressources au Deck.
Choc Plasma Supraconducteur (Superconducting Plasma Shock) possède une portée supérieure à son utilisation dans Blitzclique, mais cette flexibilité ne garantit pas une place dans les listes compétitives.
Crâne Archdémon du Chaos (Skull Archfiend of Chaos) semble moins spectaculaire que les deux boss Rituels, mais il constitue une partie essentielle de la consistance du moteur.
Émi Blitzclique (Emi Blitzclique) transforme une carte ajoutée à la main en destruction puis en Invocation Spéciale.
Blitzclique - Rupture (Blitzclique - Breakaway) est particulièrement intéressante pour le jeu durant le tour adverse parce qu'elle combine installation, destruction et récupération.
Le meilleur indicateur de l'impact de CORI n'est pas le nombre de cartes rares du set, mais la manière dont ses moteurs sont réellement utilisés dans les compétitions.
Au North America WCQ de juillet 2026, les tables hautes comprenaient notamment des stratégies Light and Darkness Ritual, Ryzeal Blitzclique et Blitzclique. Au moment de la mise à jour du Round 10, 7 tables sur les 20 premières utilisaient Light and Darkness Ritual, tandis que Ryzeal Blitzclique et Blitzclique étaient également représentés.
Cela montre deux choses différentes.
D'une part, le moteur Rituel est suffisamment puissant pour être associé à des stratégies établies.
D'autre part, Blitzclique est suffisamment autonome pour exister sous plusieurs formes : pur, avec Ryzeal ou dans d'autres constructions hybrides.
À YCS Montréal, un Feature Match du Main Event Advanced a opposé une variante Light and Darkness Ritual / Branded à une liste Blitzclique dès la troisième ronde. Ce résultat ne constitue pas à lui seul une preuve de Tier 1, mais il démontre que les cartes de CORI sont déjà intégrées aux stratégies compétitives réelles.
Le format Genesys donne une image encore plus nette : Blitzclique a dominé plusieurs tables hautes du championnat nord-américain et représentait la majorité des Decks aux tables hautes à certains moments de l'événement.
Il faut cependant séparer les deux environnements. Les performances Genesys ne doivent pas être utilisées pour déclarer Blitzclique Tier 1 du format Advanced, car Genesys applique une construction et un système de points différents.
Au 12 septembre 2026, la conclusion la plus prudente est donc la suivante : Blitzclique est un moteur compétitif confirmé, le moteur Rituel est également confirmé dans des variantes hybrides, tandis qu'Angetélité reste principalement une stratégie à potentiel.
Les résultats disponibles montrent que CORI n'est pas simplement une extension de transition.
Les nouvelles stratégies sont déjà intégrées dans les compétitions. Light and Darkness Ritual a atteint les tables hautes du North America WCQ, tandis que Blitzclique apparaît dans des variantes Ryzeal et dans des constructions dédiées.
Le Feature Match de YCS Montréal confirme également que les cartes CORI sont utilisées dans l'Advanced Format par des joueurs compétitifs.
En revanche, aucun de ces résultats ne justifie de présenter toutes les stratégies du set comme Tier 1. Un deck présent dans un Feature Match ou dans une table haute démontre une viabilité compétitive ; il ne démontre pas à lui seul une domination du format.
Cette section n'est pas nécessaire pour comprendre l'impact de CORI sur le TCG.
Les résultats OCG ne sont donc pas utilisés dans le classement final. Le format retenu est exclusivement le TCG occidental.
Les Origines du Chaos (Chaos Origins) est un set important parce qu'il réussit plusieurs choses simultanément.
Il modernise des cartes emblématiques sans simplement leur donner davantage d'ATK. Il transforme les Bêtes Sacrées en stratégie plus cohérente. Il introduit Blitzclique, dont la mécanique de destruction depuis la main s'est déjà imposée dans le TCG compétitif. Enfin, il propose Angetélité, un thème Première Mondiale dont la conception autour des Zones Magie & Piège offre une véritable identité de deck.
Le joueur TCG doit surtout retenir cinq points :
CORI-FRxxx.