Batailles de Légende : La Glorieuse Galerie (Battles of Legend: Glorious Gallery) est une extension spéciale du Yu-Gi-Oh! TCG sortie en Europe le 4 juin 2026 et en Amérique du Nord le 5 juin 2026.
Le produit contient 146 cartes dans son set de base. Chaque booster contient cinq cartes entièrement brillantes : quatre Ultra Rares et une Secret Rare. Le produit ajoute également 35 cartes disponibles en Starlight Rare, 10 cartes à illustration chibi et 10 cartes à illustration étendue.
Mais BLGG n'est pas simplement une collection de rééditions premium.
Le set contient 40 nouvelles cartes, réparties entre plusieurs stratégies très différentes : Dragunité, Constellée / tellchevalier, Marionnette de l'Ombre, HÉROS, Robot / Synchronique, Gagaga, Endymion, Invokhé et plusieurs autres thèmes. Il introduit également de nouvelles cartes comme Fusion Surprise (Surprise Fusion), Surréglage (Over Tuning), Robot Meister (Junk Meister), Fusion Marionnette de l'Ombre Lev (Lev Shaddoll Fusion) et Exstellchevalier Ptolemy Ω7 de la Constellée (Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7).
Le rôle de l'extension est donc double.
Pour le collectionneur, BLGG est un produit de variantes : illustrations chibi, illustrations étendues, Starlight Rares et nombreuses rééditions entièrement brillantes.
Pour le joueur, l'intérêt se concentre surtout sur quelques cartes précises. Le nouveau moteur tellchevalier / Constellée possède un impact compétitif immédiatement démontré. Robot Meister (Junk Meister) modernise considérablement les stratégies Synchronique et Robot. Fusion Marionnette de l'Ombre Lev (Lev Shaddoll Fusion) et Déchaînement du Vide (Void Unleashing) donnent à Marionnette de l'Ombre une nouvelle structure de jeu. Enfin, Fusion Surprise (Surprise Fusion) constitue l'une des cartes les plus intéressantes du set pour les stratégies Fusion.
BLGG est moins une extension qui redéfinit le métagame qu'une extension qui réactive plusieurs stratégies existantes avec quelques cartes exceptionnellement efficaces.
Dragunité possède depuis longtemps un plan de jeu Synchro fondé sur ses monstres Bête Ailée et ses monstres Dragon.
Le problème historique du Deck n'est pas l'absence de boss monsters. C'est plutôt la capacité à produire suffisamment de matériel tout en conservant une main jouable après interruption.
BLGG attaque directement ce problème.
Faucon Dragunité (Dragunity Falchion) renforce la capacité du Deck à générer ses premières ressources.
La carte s'insère dans le système Dragunité qui transforme les monstres Dragon équipés en matériaux Synchro supplémentaires. Son intérêt vient moins de sa puissance individuelle que de sa capacité à convertir une petite quantité de ressources en plusieurs niveaux de Synchro.
Pour un Deck combo, chaque carte qui réduit le nombre de cartes nécessaires pour atteindre le premier Synchro est importante : elle augmente les mains jouables et libère des emplacements pour les interruptions.
Seigneur Dragunité - Georgius (Dragunity Lord - Georgius) est le principal apport de BLGG au thème.
Son rôle est de convertir l'accès aux cartes Dragunité en extension supplémentaire. Il participe également aux lignes qui utilisent les monstres Dragon comme matériel et permet au Deck de reconstruire son terrain lorsque certaines pièces sont déjà au Cimetière.
Son véritable gain est donc la compression du moteur : plusieurs fonctions sont réunies dans une même carte au lieu d'être réparties entre plusieurs petits extenders.
Vent Divin Dragunité (Dragunity Divine Wind) complète cette nouvelle génération de cartes en renforçant la capacité du thème à exploiter ses monstres équipés et ses invocations Synchro.
Le Deck reste dépendant de ses premières interactions avec les monstres Dragon et des restrictions de ses lignes Synchro, mais BLGG lui permet de mieux convertir une main moyenne en terrain de jeu.
Dragunité gagne surtout en consistance.
Avant BLGG, certaines mains exigeaient plusieurs cartes précises pour atteindre une Synchro suffisamment forte. Avec Georgius et les nouvelles cartes, le Deck possède davantage de points d'accès au même moteur.
La stratégie reste toutefois sensible aux interruptions sur ses premières Invocations. Une hand trap placée sur le mauvais maillon peut encore couper une ligne complète.
L'autre limite est l'Extra Deck. Dragunité consomme rapidement ses emplacements avec plusieurs Synchros nécessaires à ses différentes lignes. Ajouter un nouveau boss signifie donc souvent retirer une ancienne option.
Dragunité bénéficie d'une amélioration réelle, mais les données TCG disponibles ne permettent pas de présenter cette vague comme une nouvelle menace majeure du format Advanced.
Le gain est surtout celui d'un Deck rogue plus cohérent.
Les stratégies Constellée et tellchevalier partageaient déjà une grande partie de leur identité autour des monstres LUMIÈRE de Niveau 4 et des Invocations Xyz.
Leur problème était leur capacité à transformer plusieurs petits monstres en un terrain capable de survivre au tour adverse.
BLGG leur apporte exactement ce qui leur manquait : davantage de recherche, davantage d'Invocations et surtout un nouveau boss Xyz.
Tellchevalier Cygnian (Tellarknight Cygnian) est une carte de consistance.
Lorsqu'elle est Invoquée, elle ajoute un monstre tellchevalier ou Constellée depuis le Deck. Elle peut également modifier les Niveaux de deux monstres LUMIÈRE et compte comme deux Matériels pour certaines Invocations Xyz nécessitant au moins trois matériaux.
Cette dernière propriété est essentielle : Cygnian ne sert pas seulement à chercher. Elle réduit aussi le nombre de monstres physiques nécessaires pour atteindre les Xyz supérieurs.
Tellchevalier Delteros de la Constellée (Tellarknight Constellar Delteros) transforme une Invocation Xyz en accès direct à une nouvelle carte du moteur.
Son effet ajoute un monstre tellchevalier ou Constellée puis permet immédiatement une Invocation Normale supplémentaire d'un monstre LUMIÈRE.
Cela crée une boucle de ressources : l'Xyz cherche une carte, puis la carte cherchée peut immédiatement devenir le prochain matériau.
Exstellchevalier Ptolemy Ω7 de la Constellée (Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7) est le boss qui donne au moteur sa nouvelle dimension compétitive.
Il peut être Invoqué par Xyz normalement avec trois monstres de Niveau 7, mais possède surtout une méthode alternative en utilisant un Xyz tellchevalier ou Constellée déjà contrôlé.
Lorsqu'au moins sept monstres tellchevalier de noms différents se trouvent au Cimetière et/ou dans la Zone Bannie, il gagne 2700 ATK/DEF supplémentaires et devient insensible aux effets activés adverses.
Son effet rapide détache ensuite autant de Matériels que nécessaire pour mélanger autant de monstres adverses dans le Deck.
Le gain est majeur : le Deck obtient un boss capable de supprimer plusieurs monstres sans les détruire.
Stellnova Entrave (Stellarnova Binding) donne au moteur une interaction supplémentaire tout en conservant le lien avec les monstres tellchevalier.
Le résultat est un Deck qui ne se contente plus de construire un Xyz pendant son propre tour : il peut conserver une interaction pour le tour adverse tout en continuant à produire des ressources au tour suivant.
C'est ici que BLGG produit son effet compétitif le plus évident.
Tellchevalier Cygnian (Tellarknight Cygnian) augmente la consistance.
Tellchevalier Delteros de la Constellée (Tellarknight Constellar Delteros) convertit les Xyz intermédiaires en recherche et en Invocations supplémentaires.
Exstellchevalier Ptolemy Ω7 de la Constellée (Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7) donne enfin au Deck une récompense qui justifie toute cette accumulation de ressources.
La couverture officielle du TCG confirme que ce moteur est réellement utilisé en tournoi. Dans un Feature Match de Dragon Duel, une ligne tellchevalier mène explicitement de Tellchevalier Cygnian (Tellarknight Cygnian) à Tellchevalier Delteros de la Constellée (Tellarknight Constellar Delteros), puis à Exstellchevalier Ptolemy Ω7 de la Constellée (Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7).
Le Genesys Championship a également placé plusieurs listes tellchevalier/Constellée dans son Top 32, avec plusieurs exemplaires de Ptolemy Ω7 dans l'Extra Deck.
Ces résultats démontrent une utilisation réelle, mais ils ne doivent pas être transposés automatiquement au format Advanced : Genesys possède ses propres règles de construction.
Tellarknight Cygnian).Tellarknight Constellar Delteros).Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7) durant la Main Phase 2.Marionnette de l'Ombre dispose déjà d'un avantage structurel important : ses cartes génèrent souvent de la valeur lorsqu'elles sont envoyées au Cimetière ou utilisées comme Matériel Fusion.
Son problème est davantage la consistance de ses premières mains et la nécessité de trouver les bonnes cartes Fusion au bon moment.
BLGG fournit précisément ces deux éléments.
Fusion Marionnette de l'Ombre Lev (Lev Shaddoll Fusion) est une Magie Continue qui envoie immédiatement un Monstre Fusion depuis l'Extra Deck au Cimetière lors de son activation.
Elle peut ensuite Sacrifier un Monstre Fusion pour Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck un autre Monstre Fusion Marionnette de l'Ombre d'un Attribut différent, traité comme une Invocation Fusion.
Le coût est important : le monstre invoqué voit son ATK devenir 0 et la carte impose une restriction d'Extra Deck centrée sur Marionnette de l'Ombre lorsque ses effets sont utilisés.
En échange, le Deck obtient une façon répétable de transformer un Monstre Fusion déjà présent en nouvel accès à l'Extra Deck.
Déchaînement du Vide (Void Unleashing) est probablement la carte la plus structurante de cette vague.
Elle révèle une carte Marionnette de l'Ombre en main, puis ajoute deux cartes Marionnette de l'Ombre du Deck, chacune d'un type différent de la carte révélée et de l'autre carte ajoutée, avant de défausser une carte.
Cela permet de transformer une seule carte connue en plusieurs types de ressources.
Depuis le Cimetière, elle peut ensuite être bannie pour ajouter un monstre Infernoid depuis le Deck ou le Cimetière.
Grysta Marionnette de l'Ombre Tohu (Tohushaddoll Grysta) élargit l'Extra Deck avec une nouvelle Fusion utilisable dans les lignes qui produisent plusieurs Attributs.
Sa valeur dépend directement de la capacité du Deck à produire les bons Matériaux. Elle est donc moins universelle qu'une carte comme Déchaînement du Vide (Void Unleashing), mais elle augmente la profondeur du moteur.
Meshachrer Marionnette de l'Ombre El (El Shaddoll Meshahrail) fournit une nouvelle cible Fusion et permet d'exploiter des combinaisons d'Attributs supplémentaires.
Dans un Deck Marionnette de l'Ombre moderne, la multiplication des Fusions n'est pas gratuite : chaque nouvel emplacement de l'Extra Deck doit être comparé aux anciennes cibles et aux Fusions génériques.
Déchaînement du Vide (Void Unleashing) est le changement le plus important.
Une seule carte permet de chercher plusieurs catégories de cartes Marionnette de l'Ombre. Le Deck gagne ainsi une capacité de sélection qu'il ne possédait pas sous cette forme.
Fusion Marionnette de l'Ombre Lev (Lev Shaddoll Fusion) ajoute une seconde dimension : elle transforme l'Extra Deck en réserve de ressources.
La contrepartie est la restriction d'Extra Deck. Une carte qui verrouille les Invocations Spéciales après activation peut être extrêmement forte lorsqu'elle produit une grande quantité de valeur, mais elle doit être placée au bon moment.
Fountain, HÉROS Masqué (Masked HERO Fountain) est une nouvelle pièce de consistance pour HÉROS.
Depuis la main, sa révélation permet d'Invoquer Spécialement un monstre HÉROS depuis la main. Le gain est particulièrement important dans un Deck qui possède déjà plusieurs monstres HÉROS pouvant devenir des points de départ pour ses Invocations Fusion.
La restriction de construction et les conditions propres aux différents HÉROS empêchent toutefois cette carte de devenir un extender universel.
Fountain, HÉROS Masqué (Masked HERO Fountain) donne surtout aux stratégies HÉROS une manière supplémentaire de convertir une carte de main en présence sur le Terrain.
Les stratégies Robot (Junk) et Synchronique (Synchron) reposent sur la génération de plusieurs monstres de Niveaux compatibles afin de construire des Synchros.
Elles souffrent traditionnellement d'un problème : certaines mains produisent des corps mais manquent de la carte précise qui transforme ces corps en véritable ligne de jeu.
BLGG apporte un nouveau starter et un nouvel outil de protection.
Robot Meister (Junk Meister) est le cœur de cette vague.
Depuis la main, il peut être Invoqué Spécialement en révélant un Monstre Synchro Guerrier ou Poussière d'Étoile dans l'Extra Deck. Son Invocation permet ensuite d'ajouter une carte Robot depuis le Deck et il peut réduire le Niveau d'un Robot que vous contrôlez de deux au maximum.
Le gain est considérable : une carte de main devient à la fois un corps sur le Terrain, une recherche et un ajustement de Niveau.
La restriction est claire : après son Invocation depuis la main, l'Extra Deck est limité aux Synchros pour le reste du tour.
Robot Armure (Junk Armor) protège les Monstres Synchro Guerrier ou Poussière d'Étoile contre le ciblage adverse.
Lorsqu'il est ajouté à la main autrement que par une pioche, il peut également s'Invoquer Spécialement. Il peut ensuite être Sacrifié pour Invoquer un monstre Robot ou Synchronique depuis le Deck.
Cela en fait un excellent point de transition : il n'est pas seulement un monstre supplémentaire, mais une carte qui convertit une recherche en nouvelle Invocation.
Surréglage (Over Tuning) renforce le thème en transformant les monstres Robot en accès aux lignes Synchro.
Le principal intérêt est de réduire le nombre d'étapes nécessaires entre la première Invocation et le Synchro final.
Comme toutes les cartes de combo de ce type, sa valeur dépend cependant de la capacité du Deck à continuer à jouer après une interruption.
Pulsations de Champion (Champion's Pulse) constitue une interaction différente.
Durant la Battle Phase adverse, elle peut donner 1000 LP à l'adversaire pour terminer la Battle Phase. Elle peut également répondre à l'activation d'un effet de monstre lorsque l'adversaire contrôle plus de cartes, afin d'Invoquer un Dragon Rouge Archdémon ou Bouillant Dragon Rouge Archdémon depuis l'Extra Deck ou le Cimetière, d'annuler l'effet puis de détruire la carte.
Le deuxième effet est extrêmement dépendant de l'état du Terrain, mais son plafond est élevé.
Robot Meister (Junk Meister) est le vrai changement.
Une carte qui peut s'Invoquer depuis la main, chercher une carte et ajuster les Niveaux est exactement ce qu'un Deck Synchro souhaite : elle remplit plusieurs fonctions sans demander plusieurs cartes différentes.
Le verrouillage aux Synchros n'est donc pas un défaut accidentel. Il constitue le coût payé pour obtenir cette compression de ressources.
Junk Meister) depuis la main.Genni, la Domestique d'Endymion (Genni, the Maid of Endymion) renforce la connexion entre Endymion et les stratégies Magicien.
Son rôle est surtout celui d'un maillon supplémentaire dans une chaîne de ressources. Elle peut transformer une carte du moteur en présence sur le Terrain et donner accès aux autres cartes Endymion.
Sa valeur dépend donc fortement du nombre de cartes Endymion jouées dans le Deck.
Empire d'Endymion (Empire of Endymion) est la carte la plus structurante de cette vague.
À son activation, elle permet d'ajouter Regulus, le Prince d'Endymion (Regulus, the Prince of Endymion) ou un monstre qui le mentionne depuis le Deck. Si l'adversaire contrôle un monstre, elle peut également Invoquer Spécialement un Magicien depuis la main.
Elle protège ensuite certaines cartes en remplaçant leur destruction par la destruction de Regulus.
La carte joue donc à la fois le rôle de recherche, d'extension et de protection.
Illusion Gagaga (Gagaga Illusion) et Évasion Gagaga (Gagaga Escape) augmentent les possibilités de contrôle et de génération de ressources du thème Gagaga.
Le problème reste celui de nombreuses stratégies Xyz historiques : produire deux ou plusieurs monstres compatibles est relativement simple, mais conserver suffisamment de ressources après l'Invocation Xyz est plus difficile.
Épines de Poison Violet (Thorns of Violet Poison) renforce les interactions du thème autour des monstres Plante et des effets liés à Poison Violet.
La carte est intéressante dans une construction dédiée, mais ne possède pas la portée nécessaire pour devenir un moteur générique.
Frayeur de la Paire d'Ours !! (Pair Bear Scare!!) est une Magie Jeu-Rapide conçue autour du thème des Bêtes.
Elle possède surtout une valeur de niche : elle transforme une situation de combat ou de présence sur le Terrain en avantage temporaire.
Le moteur Constellée/tellchevalier est le nouveau package de BLGG dont la puissance est la mieux démontrée dans les compétitions.
Son plan repose sur une séquence simple :
Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7).Le point fort est la conversion progressive des ressources.
Le point faible est la dépendance à plusieurs étapes d'Invocation Xyz. Une interruption bien placée sur le premier monstre peut empêcher l'accès aux Xyz supérieurs.
Le Deck bénéficie cependant d'une bonne capacité à reconstruire son Terrain. Les cartes tellchevalier peuvent se chercher mutuellement, et les Xyz intermédiaires génèrent eux-mêmes des ressources.
Robot / Synchronique reste une stratégie combo.
Le nouveau Robot Meister (Junk Meister) augmente fortement le nombre de mains capables de commencer une ligne Synchro. La présence de cartes comme Robot Armure (Junk Armor) donne également davantage de moyens de convertir une recherche en monstre supplémentaire.
Le Deck reste toutefois soumis à une contrainte classique : plus la ligne de combo est longue, plus elle expose le joueur aux hand traps.
Une carte comme Nibiru, l'Être Primitif (Nibiru, the Primal Being) peut devenir particulièrement dangereuse si le Deck doit multiplier les Invocations avant de produire son premier véritable point d'interaction.
Le nouveau package Marionnette de l'Ombre donne au Deck un accès plus direct à ses ressources.
Déchaînement du Vide (Void Unleashing) est le meilleur outil de consistance. Fusion Marionnette de l'Ombre Lev (Lev Shaddoll Fusion) ajoute une boucle de Fusions et de ressources depuis l'Extra Deck.
Le Deck reste cependant fortement dépendant de son Cimetière. Cela signifie que les cartes qui empêchent les cartes d'atteindre cette zone peuvent réduire considérablement sa capacité à jouer.
Fusion Surprise (Surprise Fusion) est l'une des cartes les plus intéressantes de BLGG pour les joueurs qui ne souhaitent pas construire un Deck autour d'un seul archétype.
Son intérêt vient de son caractère générique : elle permet de transformer certaines configurations de Terrain en Invocation Fusion sans imposer un unique thème.
La contrepartie est évidemment la nécessité de disposer de matériaux compatibles et d'une cible Fusion pertinente dans l'Extra Deck.
Sa valeur augmente donc dans les Decks capables de générer naturellement plusieurs monstres correspondant aux mêmes matériaux.
Robot Meister (Junk Meister) est techniquement une carte d'archétype, mais son effet possède une portée suffisamment forte dans toutes les stratégies Robot/Synchronique pour être considéré comme un moteur.
Il ne demande pas d'être Invoqué Normalement, cherche une carte du thème et ajuste les Niveaux.
Le gain est donc une compression exceptionnelle des fonctions : une seule carte fait plusieurs tâches qui nécessitaient auparavant plusieurs cartes différentes.
Exstellchevalier Ptolemy Ω7 de la Constellée (Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7) n'est pas générique au sens strict, mais son mécanisme de sortie mérite une attention particulière.
Une fois un Xyz tellchevalier ou Constellée établi, le Deck peut accéder au Rang 7 sans devoir produire trois monstres de Niveau 7.
Son effet rapide mélange ensuite les monstres adverses dans le Deck. Contrairement à la destruction, cette réponse ne déclenche pas les effets qui demandent qu'un monstre soit détruit.
Le package tellchevalier est le plus intéressant lorsque le Deck peut supporter plusieurs monstres LUMIÈRE de Niveau 4.
Le package Robot est plus spécialisé, mais son rapport entre nombre de cartes et puissance produite est excellent.
Le package Marionnette de l'Ombre est plus lourd, mais il offre davantage de profondeur lorsque la partie dure plusieurs tours.
Le choix dépend donc moins de la puissance brute des cartes que de leur compatibilité avec le moteur principal du Deck.
L'arrivée de Tellchevalier Cygnian (Tellarknight Cygnian) et de Exstellchevalier Ptolemy Ω7 de la Constellée (Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7) augmente directement la valeur des anciennes cartes Constellée.
Les monstres qui produisent des Invocations supplémentaires ou permettent d'accéder aux Xyz de Rang 4 deviennent plus importants parce qu'ils constituent désormais des étapes vers un boss beaucoup plus puissant.
Les anciennes cartes tellchevalier bénéficient encore davantage du nouveau support.
Le fait que Cygnian soit traité comme une carte Constellée augmente la compatibilité entre les deux familles.
La construction ne doit donc plus être pensée comme deux Decks complètement séparés. Les deux groupes de cartes se nourrissent mutuellement.
Les anciennes Fusions Marionnette de l'Ombre deviennent plus intéressantes parce que Fusion Marionnette de l'Ombre Lev (Lev Shaddoll Fusion) les transforme en ressources.
Une ancienne Fusion qui aurait simplement occupé un emplacement d'Extra Deck peut désormais devenir le point de départ d'une nouvelle Invocation Fusion.
C'est l'une des mécaniques les plus renforcées du set.
Dragunité reçoit de nouveaux outils pour produire ses Synchros, tandis que Robot/Synchronique reçoit Robot Meister (Junk Meister).
La différence est importante : Dragunité améliore principalement un moteur existant, tandis que Robot Meister réduit directement le nombre de cartes nécessaires pour commencer une ligne.
L'autre grande mécanique de BLGG est l'Xyz.
Le moteur tellchevalier/Constellée transforme des monstres de Niveau 4 en une succession de Xyz, jusqu'à Exstellchevalier Ptolemy Ω7 de la Constellée (Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7).
La nouvelle mécanique de classement permet surtout de ne pas payer intégralement le coût apparent du Rang 7 : le joueur utilise un Xyz déjà établi comme nouveau point de départ.
Marionnette de l'Ombre et HÉROS reçoivent plusieurs outils Fusion.
Fusion Marionnette de l'Ombre Lev (Lev Shaddoll Fusion) est particulièrement intéressante parce qu'elle utilise l'Extra Deck comme réserve de ressources.
Fusion Surprise (Surprise Fusion) donne quant à elle une option plus générique.
Plusieurs thèmes de BLGG traitent le Cimetière comme une zone de ressources.
Marionnette de l'Ombre exploite directement les cartes envoyées au Cimetière.
Le moteur tellchevalier utilise le Cimetière et la Zone Bannie pour atteindre la condition de Ptolemy Ω7.
Cela rend les cartes de contrôle du Cimetière particulièrement pertinentes contre ces stratégies.
La condition de Exstellchevalier Ptolemy Ω7 de la Constellée (Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7) compte les monstres tellchevalier dans le Cimetière et/ou la Zone Bannie.
La Zone Bannie n'est donc plus uniquement une zone de perte : elle participe directement au calcul de puissance du boss.
Ash Blossom & Joyous Spring (Floraison de Cendres et Joyeux Printemps) reste pertinente contre plusieurs cartes BLGG.
Les cartes qui ajoutent depuis le Deck peuvent être interrompues si elles utilisent une activation correspondant aux conditions d'Ash Blossom.
Le problème pour le joueur qui affronte tellchevalier est de choisir le bon moment.
Interrompre une recherche mineure peut être moins efficace que couper la première carte qui permet d'atteindre un Xyz.
Infinite Impermanence (Infinie Impermanence) est particulièrement intéressante contre les monstres qui doivent rester face recto pour produire leur prochaine ressource.
Tellchevalier Cygnian (Tellarknight Cygnian) est un exemple évident : annuler son effet de recherche empêche la carte de remplir immédiatement son rôle de starter et de générateur de matériaux.
Effect Veiler (Floraison de Cendres et Joyeux Printemps) doit être évaluée de manière similaire à Impermanence lorsqu'elle cible les monstres de recherche.
Les Decks BLGG qui reposent sur des monstres déjà sur le Terrain sont donc naturellement plus sensibles aux interruptions de ce type que les stratégies qui peuvent produire leurs effets depuis la main.
Nibiru, l'Être Primitif (Nibiru, the Primal Being) reste particulièrement intéressant contre les stratégies Synchro et Xyz qui multiplient les Invocations.
Robot/Synchronique est naturellement exposé à cette carte lorsque sa ligne exige de nombreuses Invocations avant de produire une interruption.
Tellchevalier/Constellée peut également accumuler de nombreuses Invocations, mais son accès rapide à des Xyz intermédiaires peut permettre de produire une interaction avant le seuil de Nibiru selon la main.
Droll & Lock Bird (Droll & Lock Bird) est une carte à surveiller contre les moteurs qui enchaînent plusieurs recherches.
Le moteur tellchevalier peut perdre une partie importante de sa capacité de développement si les recherches successives sont arrêtées.
Dimension Shifter (Dimension Shifter) est particulièrement intéressante contre Marionnette de l'Ombre, dont le fonctionnement dépend fortement du Cimetière.
Elle est beaucoup moins pertinente contre les stratégies qui construisent principalement leurs lignes depuis la main.
Exstellchevalier Ptolemy Ω7 de la Constellée (Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7) est la carte dont l'impact compétitif est le plus clairement démontré.
Robot Meister (Junk Meister) possède une excellente compression de ressources.
Fusion Marionnette de l'Ombre Lev (Lev Shaddoll Fusion) transforme l'Extra Deck en ressource active.
Déchaînement du Vide (Void Unleashing) améliore fortement la consistance de Marionnette de l'Ombre.
Pulsations de Champion (Champion's Pulse) possède un plafond élevé mais exige une situation précise : l'adversaire doit contrôler plus de cartes pour son interruption principale.
Fusion Surprise (Surprise Fusion) peut être excellente dans un Deck construit autour de ses matériaux, mais elle devient beaucoup moins intéressante lorsqu'elle nécessite des cartes supplémentaires pour fonctionner.
Empire d'Endymion (Empire of Endymion) est très forte dans Endymion, mais sa valeur chute immédiatement hors d'un Deck capable d'exploiter Regulus et la mécanique du thème.
Tellchevalier Cygnian (Tellarknight Cygnian) est moins spectaculaire que Ptolemy Ω7 mais constitue probablement la pièce la plus importante du nouveau moteur.
Robot Armure (Junk Armor) convertit une carte ajoutée à la main en Invocation depuis le Deck, ce qui lui donne une fonction d'extender très concrète.
Surréglage (Over Tuning) bénéficie de la structure plus cohérente apportée par Robot Meister et Robot Armure.
BLGG ne remplace pas les principaux moteurs compétitifs du format.
Son influence est différente : il augmente le nombre de stratégies capables de produire des terrains sérieux avec un moteur relativement compact.
Le cas tellchevalier/Constellée est le plus révélateur. Le Deck ne gagne pas seulement un boss à 5400 ATK potentiels. Il gagne une séquence complète de cartes capables de se chercher et de produire des Invocations supplémentaires.
Le résultat est visible en compétition. Le Top 32 du Genesys Championship contient plusieurs listes tellchevalier/Constellée utilisant Exstellchevalier Ptolemy Ω7 de la Constellée (Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7).
Un Feature Match officiel de Dragon Duel montre également une ligne complète qui passe de Cygnian à Delteros puis à Ptolemy Ω7.
Cela démontre une utilisation réelle du support.
Il faut cependant séparer cette constatation de la conclusion « le Deck est Tier 1 Advanced ».
Les résultats Genesys appartiennent à un format différent. Ils prouvent que les cartes sont puissantes dans un environnement compétitif, mais ne constituent pas à eux seuls une preuve de domination dans l'Advanced Format.
Pour Robot/Synchronique, le constat est plus prudent. Le nouveau moteur est techniquement très fort, mais les données disponibles ne montrent pas une présence comparable aux meilleures stratégies du format.
Marionnette de l'Ombre bénéficie également d'une amélioration importante, mais reste confrontée aux mêmes problèmes structurels : dépendance au Cimetière, coût d'Extra Deck et vulnérabilité à certaines interruptions.
BLGG produit donc surtout une augmentation de la profondeur compétitive du TCG.
Davantage de stratégies peuvent désormais atteindre un terrain cohérent, mais l'extension ne remplace pas les meilleurs decks simplement parce que leurs nouveaux supports sont puissants.
La preuve compétitive la plus solide concerne donc tellchevalier/Constellée.
Le support est utilisé en compétition et Ptolemy Ω7 n'est pas simplement une carte de théorie.
Le Feature Match officiel montre également une utilisation réelle de la chaîne Cygnian → Delteros → Ptolemy Ω7.
Pour les autres archétypes, la conclusion doit rester plus prudente. Une carte peut être excellente sans qu'un Deck entier obtienne un résultat Top Cut significatif.
BLGG doit donc être considéré comme un set à fort impact de deckbuilding, mais à impact plus modéré sur la hiérarchie globale du format.
Aucune comparaison OCG n'est nécessaire pour comprendre l'impact de BLGG sur le TCG.
Les cartes et résultats évalués ici appartiennent au contexte TCG occidental.
Batailles de Légende : La Glorieuse Galerie (Battles of Legend: Glorious Gallery) est un set atypique.
Sa communication met logiquement l'accent sur les cartes chibi, les illustrations étendues et les rééditions premium. Pour le joueur compétitif, pourtant, son intérêt est ailleurs.
La carte la plus importante du set est Exstellchevalier Ptolemy Ω7 de la Constellée (Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7), mais elle ne fonctionne que parce que BLGG fournit également les cartes qui permettent de l'atteindre. Tellchevalier Cygnian (Tellarknight Cygnian) et Tellchevalier Delteros de la Constellée (Tellarknight Constellar Delteros) transforment un ancien moteur Xyz en chaîne beaucoup plus cohérente.
Le deuxième apport majeur est Robot Meister (Junk Meister). Sa capacité à s'Invoquer depuis la main, chercher une carte Robot et ajuster les Niveaux condense plusieurs fonctions essentielles dans une seule carte.
Marionnette de l'Ombre reçoit quant à elle une amélioration structurelle avec Déchaînement du Vide (Void Unleashing) et Fusion Marionnette de l'Ombre Lev (Lev Shaddoll Fusion).
Enfin, Dragunité, Endymion et HÉROS reçoivent chacun des outils suffisamment solides pour renouveler leurs possibilités de construction.
Les cinq points à retenir :
Junk Meister) est l'une des meilleures cartes de support du set. Une seule carte fournit un corps, une recherche et un ajustement de Niveau.Battles of Legend: Glorious Gallery) : date de sortie, taille du set, structure des boosters, cartes chibi, illustrations étendues et présentation des nouvelles cartes.Exstellarknight Constellar Ptolemy Ω7) : texte officiel et caractéristiques.Junk Meister) : texte officiel et caractéristiques.Champion's Pulse) : texte officiel.Lev Shaddoll Fusion) : texte officiel.Void Unleashing) : texte officiel.BLGG-FRxxx et des noms français officiels.