ATK
200
DEF
200
niv.
2
Durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur), si un monstre "Musique" que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, changez l'ATK/DEF du monstre de votre adversaire à 0.
Dans 1 extension, de la plus récente à la plus ancienne.