Lorsque votre adversaire active un effet de monstre, tant que vous contrôlez un monstre "Hécamains" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre, puis vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre détruit sur votre Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Ib'al-Hécamains" par tour.
Dans 1 extension, de la plus récente à la plus ancienne.