ATK
2200
DEF
1700
niv.
6
Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Chaque fois qu'une Carte Magie Normale ou Jeu-Rapide est résolue, jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 200 ATK.
Dans 1 extension, de la plus récente à la plus ancienne.