
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège, tant que vous contrôlez un monstre "Hécamains" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez Poser le Magie/Piège détruit sur votre Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Yad'al-Hécamains" par tour.
| Date | N° Série | Série | Rareté |
|---|---|---|---|
| 03/12/2025 | PHRE-FR011 | La Vengeance Fantôme | Rare |
| 03/12/2025 | PHRE-FR011 | La Vengeance Fantôme | Super |